home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 12 / BBS in a box XII-1.iso / Files / Game / M / Mouse Craps.sit / Mouse Craps.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1987-12-28  |  7.7 KB  |  224 lines

  1. DITL_257.txt
  2. # 13 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=125 y1=61 x2=181 y2=83
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=109 y1=2 x2=199 y2=19
  8. #   text: "Mouse Craps"
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=89 y1=25 x2=219 y2=40
  11. #   text: "A Casino Simulation"
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=117 y1=41 x2=194 y2=56
  14. #   text: "Version 1.0"
  15. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  16. #   bounds: x1=87 y1=88 x2=218 y2=105
  17. #   text: "by William E. Seyler"
  18. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  19. #   bounds: x1=99 y1=105 x2=204 y2=120
  20. #   text: "GEnie W.SEYLER"
  21. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  22. #   bounds: x1=24 y1=125 x2=299 y2=140
  23. #   text: "¬©1987 Contender Enterprises"
  24. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  25. #   bounds: x1=25 y1=145 x2=300 y2=210
  26. #   text: "This program is provided in the spirit of Shareware.  Support me by sending me $15 and I will support you by providing you upgrades for life.  SEND TO:"
  27. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  28. #   bounds: x1=25 y1=225 x2=136 y2=242
  29. #   text: "William E. Seyler"
  30. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  31. #   bounds: x1=25 y1=243 x2=93 y2=260
  32. #   text: "8 Cassidy"
  33. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  34. #   bounds: x1=25 y1=261 x2=167 y2=277
  35. #   text: "Las Vegas, NV  89115"
  36. # item 11: ICON (0x20) enabled
  37. #   bounds: x1=32 y1=8 x2=64 y2=40
  38. #   ICON resource ID: 116
  39. # item 12: ICON (0x20) enabled
  40. #   bounds: x1=240 y1=8 x2=272 y2=40
  41. #   ICON resource ID: 106
  42.  
  43.  
  44. DITL_258.txt
  45. # 3 entries
  46. # item 0: ICON (0x20) enabled
  47. #   bounds: x1=9 y1=5 x2=41 y2=37
  48. #   ICON resource ID: 1
  49. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  50. #   bounds: x1=50 y1=5 x2=324 y2=38
  51. #   text: "Sorry buddy!  Guido our stickman says you can only have DOUBLE odds."
  52. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  53. #   bounds: x1=137 y1=51 x2=197 y2=71
  54. #   text: "OK"
  55.  
  56.  
  57. DITL_259.txt
  58. # 3 entries
  59. # item 0: ICON (0x20) enabled
  60. #   bounds: x1=6 y1=5 x2=38 y2=37
  61. #   ICON resource ID: 1
  62. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  63. #   bounds: x1=46 y1=5 x2=334 y2=37
  64. #   text: "Hey buddy!!!  Get your mitts off those chips, you can\'t remove that kind of bet."
  65. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  66. #   bounds: x1=143 y1=49 x2=203 y2=69
  67. #   text: "OK"
  68.  
  69.  
  70. DITL_260.txt
  71. # 3 entries
  72. # item 0: ICON (0x20) enabled
  73. #   bounds: x1=4 y1=4 x2=36 y2=36
  74. #   ICON resource ID: 1
  75. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  76. #   bounds: x1=42 y1=4 x2=321 y2=51
  77. #   text: "Yo Buddy!  You can\'t make a Don\'t Pass bet after the point has been established.  Check the rule book!"
  78. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  79. #   bounds: x1=134 y1=61 x2=194 y2=81
  80. #   text: "OK"
  81.  
  82.  
  83. DITL_261.txt
  84. # 3 entries
  85. # item 0: ICON (0x20) enabled
  86. #   bounds: x1=6 y1=5 x2=38 y2=37
  87. #   ICON resource ID: 1
  88. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  89. #   bounds: x1=43 y1=5 x2=349 y2=37
  90. #   text: "Hey Fella!  You already have odds on that bet."
  91. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  92. #   bounds: x1=145 y1=51 x2=205 y2=71
  93. #   text: "OK"
  94.  
  95.  
  96. DITL_270.txt
  97. # 6 entries
  98. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  99. #   bounds: x1=5 y1=6 x2=130 y2=21
  100. #   text: "HOW TO MAKE BETS"
  101. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  102. #   bounds: x1=4 y1=26 x2=397 y2=58
  103. #   text: "There are three types of chips to choose from.  The values starting from the top are $1, $5, and $25 respectively."
  104. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  105. #   bounds: x1=4 y1=63 x2=396 y2=111
  106. #   text: "To select a bet amount, place the hand over the amount desired and click.  You will pick up that amount.  To add more to the bet click on the desired amount to be added."
  107. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  108. #   bounds: x1=3 y1=117 x2=395 y2=165
  109. #   text: "For example, if you wanted to make a $32 bet you could click once on the $25, once on the $5, and twice on the $1 chips.  Keep an eye on the current bet counter. "
  110. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  111. #   bounds: x1=3 y1=170 x2=396 y2=220
  112. #   text: "Once you have the desired bet in your hand, simply place it over where you want to set it and click the mouse button.  To make a odds bet put it on top of the original bet."
  113. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  114. #   bounds: x1=164 y1=228 x2=224 y2=248
  115. #   text: "OK"
  116.  
  117.  
  118. DITL_271.txt
  119. # 4 entries
  120. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  121. #   bounds: x1=6 y1=3 x2=95 y2=19
  122. #   text: "CRAPS RULES"
  123. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  124. #   bounds: x1=23 y1=24 x2=307 y2=56
  125. #   text: "This version of Mouse Craps implements all casino bets except place and buy bets."
  126. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  127. #   bounds: x1=23 y1=62 x2=307 y2=144
  128. #   text: "If you want to know more about the game of craps then please register for the next version.  It will have a more in-debth rules book.  Otherwise you\'re on you\'re own."
  129. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  130. #   bounds: x1=132 y1=178 x2=192 y2=198
  131. #   text: "OK"
  132.  
  133.  
  134. DITL_272.txt
  135. # 4 entries
  136. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  137. #   bounds: x1=4 y1=6 x2=64 y2=22
  138. #   text: "CREDITS"
  139. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  140. #   bounds: x1=14 y1=25 x2=297 y2=74
  141. #   text: "I used the Lightspeed Pascal compiler for this little project.  An excellent program for development of this kind."
  142. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  143. #   bounds: x1=15 y1=80 x2=299 y2=128
  144. #   text: "Special thanks to the great craps player-Montgomery King.  He helped in the debugging and he was a helpful critic."
  145. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  146. #   bounds: x1=122 y1=155 x2=182 y2=175
  147. #   text: "OK"
  148.  
  149.  
  150. DITL_273.txt
  151. # 6 entries
  152. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  153. #   bounds: x1=5 y1=5 x2=99 y2=22
  154. #   text: "REGISTRATION"
  155. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  156. #   bounds: x1=22 y1=27 x2=392 y2=59
  157. #   text: "I can\'t impress upon you how important it is that you register this program."
  158. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  159. #   bounds: x1=22 y1=64 x2=392 y2=128
  160. #   text: "This is only a glimpse of what the program will be like if I implement all the ideas I have for it.  If you want to see more and better programs from me, you have to send me MONEY."
  161. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  162. #   bounds: x1=22 y1=133 x2=393 y2=182
  163. #   text: "I did this program without having a copy of Inside Mac.  That will be my first purchase if enough people register."
  164. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  165. #   bounds: x1=22 y1=187 x2=393 y2=235
  166. #   text: "Future versions of this program will only be available to people who register.  For registration info see About Mouse Craps under the apple menu."
  167. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  168. #   bounds: x1=167 y1=247 x2=227 y2=267
  169. #   text: "OK"
  170.  
  171.  
  172. DITL_274.txt
  173. # 16 entries
  174. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  175. #   bounds: x1=36 y1=119 x2=56 y2=134
  176. #   text: "‚Ä¢"
  177. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  178. #   bounds: x1=36 y1=192 x2=56 y2=207
  179. #   text: "‚Ä¢"
  180. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  181. #   bounds: x1=36 y1=167 x2=56 y2=182
  182. #   text: "‚Ä¢"
  183. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  184. #   bounds: x1=36 y1=143 x2=56 y2=157
  185. #   text: "‚Ä¢"
  186. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  187. #   bounds: x1=35 y1=94 x2=55 y2=109
  188. #   text: "‚Ä¢"
  189. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  190. #   bounds: x1=35 y1=55 x2=55 y2=70
  191. #   text: "‚Ä¢"
  192. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  193. #   bounds: x1=35 y1=30 x2=55 y2=44
  194. #   text: "‚Ä¢"
  195. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  196. #   bounds: x1=5 y1=5 x2=121 y2=22
  197. #   text: "FUTURE UPGRADES"
  198. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  199. #   bounds: x1=45 y1=29 x2=254 y2=46
  200. #   text: "Support of place and buy bets."
  201. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  202. #   bounds: x1=45 y1=53 x2=413 y2=85
  203. #   text: "Support of the Edit menu during use of desk accessories."
  204. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  205. #   bounds: x1=45 y1=93 x2=196 y2=110
  206. #   text: "Saving of high scores."
  207. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  208. #   bounds: x1=45 y1=118 x2=176 y2=134
  209. #   text: "Sound and speech."
  210. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  211. #   bounds: x1=45 y1=142 x2=198 y2=158
  212. #   text: "Better user interface."
  213. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  214. #   bounds: x1=45 y1=166 x2=173 y2=183
  215. #   text: "Multiple players."
  216. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  217. #   bounds: x1=45 y1=191 x2=405 y2=240
  218. #   text: "And much more.  This is a teaser product, to get new versions you have to register.  I won\'t be leaving new versions on any electronic services."
  219. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  220. #   bounds: x1=180 y1=253 x2=240 y2=273
  221. #   text: "OK"
  222.  
  223.  
  224.